公開:2026.08.26 02:00 | 更新: 2026.08.26 05:00
弊社では今年5月から有志によるAI研究会が立ち上がり、AIに関するニュースの共有をはじめ、運用負荷の削減や開発への活用など、さまざまな取り組みを進めています。私も研究会の一員として、ここ1ヶ月ほどClaudeと対話しながらゲーム制作を行ってきました。
「マルウェアの特徴を、シューティングゲームで学べたら?」
「フォレンジックでやってはいけない操作を、ゲームを遊びながら覚えられたら?」
そんなアイデアを形にするため、現在、生成AI「Claude」を活用したセキュリティに関するシリアスゲームや、自社マスコットのEISSくんを活用したアドバゲームの制作に取り組んでいます。
実際に作ってみると、専門的になりがちなセキュリティの知識とゲームの仕組みは意外にも相性がよく、「遊びながら自然に学べる」コンテンツへと発展させられる可能性を感じています。
本記事では、Claudeを使ってどのようにゲームを作っているのか、現在開発しているゲームの事例とともに、セキュリティをテーマにしたシリアスゲーム・アドバゲームを作る際のポイントをご紹介します。
はじめに
Claudeで作成したセキュリティシリアスゲームの事例
┗ マルウェアの特徴を学ぶ「EISS インベーダー」
┗ セキュリティ製品と脅威を学ぶ「EISS SHOOTER」
┗ フォレンジックのログ保全を学ぶ「EVIDENCE SNAP」
┗ サイバー攻撃の兆候を見つける「EISS NIGHT PATROL」
おわりに ーセキュリティ教育へのゲーム活用と今後の展開
┗ 参考資料
┗ 採用情報のご案内
シリアスゲームはゲームを通じて社会問題の解決を促す試みです。
一般社員や新人メンバーに対して、業務で使う用語や考え方を楽しく自然に身に付けることを目的としています。
アドバゲームは自社の宣伝、プロモーションに用いるゲームです。
現在開発中の画面と共に、作成しているシリアスゲームの一例を紹介します。
ゲームの作成はClaudeとの対話形式で作成していきます。
スクリプト(〇〇のようなゲームを作りたい)をAIに入力するとゲームの原型が出力されるため、AIと対話しながらゲームバランスや画面表示などのバグの修正、モードの追加を行っていきます。

| 名称 | EISSインベーダー |
| 目的 | マルウェアの種類と挙動を覚える |
| ゲーム概要 | EISSくんがインベーダーに扮したマルウェアをシューティングするゲーム |
| Claudeへのスクリプト例 |
1.画像に映っているキャラクター(EISSくん)を用いて、インベーダーゲームのようなものを作りたいです。 ・自社のプロモーションに繋がるものを作る事が目的 ・アイテムを取ると2機に増えるようにしたい ・インベーダーはウイルスのようなものにする 2.以下のように、ウイルスの種類の挙動をインベーダーに反映させたいです。 ワーム:一定時間放置すると横や後方に複製を生成する。 トロイの木馬:最初は無害なアイテムや味方のように見えるが、近づくと敵に変化して攻撃する。 ランサムウェア:プレイヤーの移動範囲やショットを一時的にロックする。一定時間内に倒すと解除される。 |
| 名称 | EISS SHOOTER |
| 目的 | 製品の種類(UTM,FW,EDR)とその特性、代表的な脅威(Log4j、Lockbitなど)を覚える |
| ゲーム概要 | EISSくんによる横シューティングゲーム |
| Claudeへのスクリプト例 |
先ほど作ったEISSくんの画像を用いて、横スクロールのシューティングを作りたいです。 ・PC、サーバから守るイメージ、ライフがなくなるとゲームオーバー ・バリアのアイテムはファイアウォール、WAF、EDR、エンドポイントなど ・偵察のアイテムはBurp、Nessusなど ・5面くらい作りたい ・敵はインベーダーゲームのときと同様、マルウェアとする ・各面にWannacry、Log4j、Lockbitなどボスを作る |
| 名称 | EVIDENCE SNAP |
| 目的 | フォレンジックでログ保全を行う対象、禁止行為を把握する(シャットダウン、ウイルススキャンなど) |
| ゲーム概要 | 制限時間内により多くのログを保全してハイスコアを競うタップゲーム 途中シャットダウンやフルスキャンを止められない場合は保全品質が下がる |
| Claudeへのスクリプト例 |
1.フォレンジックに関するゲームを作りたいです。 感染したものをお掃除する感じにするか、ログを探すような形にするか迷っています。 2.フォレンジック調査でログ保全を行う場合、以下を控える必要があります。 ・シャットダウンしない ・フルスキャンしない ログが流れてしまう揮発性に加えて、上記が止められなかった場合、フォレンジックで収集すべきログが消えていく感じとしたいです。 |
| 名称 | EISS NIGHT PATROL |
| 目的 | 夜回りをしながら街の中に隠れた違和感を見つける |
| ゲーム概要 | 自転車に乗ったEISSくんが夜の街をパトロール タイポスクワッティング、不審なポート、C2通信、権限昇格の兆候を見つける 誤検知した場合や見逃しした場合はライフが減り、各コースをゴールできればクリア |
| Claudeへのスクリプト例 |
EISSくんがサイクリングに乗った画像を元に、夜の街をサイクリングしながら巡回して、そこに隠れている脅威やウイルス、攻撃の兆候を虫眼鏡で見つけるようなゲームは作れそうですか? (違和感を見つけるようなゲーム) |
シリアスゲームを作成する上では以下の点を心掛けています。
現在は十数個並行してゲーム作成を進めており、いずれは1つのコレクションゲームとしてまとめて、自社の教育への活用や、展覧会の場などで遊べるよう準備を進めています。
弊社では「守るものによって鍵を選ぶように、それぞれにあった情報セキュリティを提案する。」を掲げていますが、個人的にはお客様に対してもそれぞれに合ったセキュリティの教育コンテンツをゲーム形式で提案するといったものも実現できるとユニークではないかと思っています。
もしゲームの内容に興味を持たれた方はフォームや展覧会などでお問い合わせください。
生成AI 「Claude」 https://claude.com/ja
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